机译:弱视(懒人)引起的感觉不确定性对有视觉指导的3D伸展运动的计划和执行的影响
机译:涉及中止和重新计划战略的独立种族模型解释了在规划和执行期间重新启动转动
机译:目标表示,运动方向规划和枕骨 - 胸前颅骨皮层中的运动方向规划和达到执行的时间演变:FMRI研究
机译:目标导向:SNARC效果影响运动计划,但不影响运动执行
机译:懒惰的射手:使成人弱视的视觉康复游戏疗法可用
机译:弥补差距:了解眼部运动和注意力机制是改善弱视治疗的关键
机译:感觉不确定性由于对规划的影响弱视(懒惰眼)和视觉引导3D晚晴运动的执行
机译:由弱视(懒惰眼)引起的感觉不确定性对视觉引导的3D到达运动的规划和执行的影响。